《僵尸世界大戰》評測:毫無新意的尸潮求生

2019-04-30 09:00:00 文 / SoleilNoir

  游乎?游,或者不游。本文由多玩新聞中心全新評測欄目《游乎》獨家出品,轉載請注明出處。

  前言

  《僵尸世界大戰》是由Saber Interactive制作的同名電影改編游戲,游戲以喪尸末日求生作為游戲主題,四人合作作為主要玩法,整體風格像極了V社的《求生之路》系列。

  在游戲發售之前,制作組就曾外示他們之間有不少人是《求生之路》的狂熱粉絲,也有意將游戲做成有著《求生之路》游戲體驗的喪尸游戲。

《僵尸世界大戰》評測:毫無新意的尸潮求生

《僵尸世界大戰》

  《僵尸世界大戰》在前期的宣傳上確實賺足了玩家們的眼球,無論是看上去成千上萬的喪尸雄師,還是游戲中尸群被爆破物炸開的暴力美學,都有著非常震撼的視覺效果。

  《僵尸世界大戰》已于4月16日正式發售,不少玩家都以為這款游戲可以代替距離公布日遙遙無期的《求生之路3》。那么在實際的游戲中,本作的體驗是否真的能超越《求生之路》系列呢?

  在一定程度上被弱化的角色定制系統

  進入《僵尸世界大戰》游戲之后,玩家可以選擇離線與在線的PVE合作模式,也可以選擇各種PVP對抗模式。

  因為筆者的網絡原因未能體驗到在線聯機合作模式,因此本篇評測僅以單人游玩體驗為主。

  游戲中共有4大章節,分別是紐約、耶路撒冷、莫斯科以及東京。每個章節的劇情都是相對獨立的,并且劇情對話與過場CG都非常的少,也非常的短。

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游戲中共有4個章節選擇

  雖說如此,游戲中每個章節的場景風格都大不一樣,而不同的章節也有著不同的角色可選。4個章節總共16名角色,這些角色都有著不同的個性、背景以及退場動作,玩家總能選擇到自己所喜歡的角色。

  選擇完章節與角色之后,就可以進行任務準備了。玩家首先需要定制自己的職業,游戲中共有6種職業,分別是槍手、叛逆者、醫療兵、修理者、劈砍者以及殲滅者,不同的職業有著不同的技能樹,其初始攜帶的武器也都不同。

  例如醫療兵可以給殘血的玩家打一針腎上腺素,劈砍者可以靠近戰來恢復等等,每個職業都有對應的側重點。而隨著玩家不斷的升級,每個職業的能力都會越來越突出,在團隊中發揮更重要的作用。

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職業定制系統

  此外玩家還可以選擇自己的武器,游戲中的武器種類也相當多。玩家同時可以攜帶1把主武器、1把副武器、1把重型武器以及1把近戰武器,同樣這些武器都可以使用補給點數慢慢升級。

  雖說游戲中職業很多,但事實上玩家的主要輸出手段還是來自于自己身上所攜帶的武器。一切的武器種類都沒有職業限定,包括RPG、榴彈槍等重型爆破武器,也是一切職業通用的。

  所以在流程中玩家不會一直專注于升級職業的初始武器,而是會選擇更適合于自己的武器種類。

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武器定制系統

  職業系統作為游戲中的一個核心要素,在實際游戲中變得并不是那么重要。每個角色同時所能攜帶的職業特殊裝備并不多,用完了就需要找極其有限的補給進行補充,而這些補給的數量并不比醫療包要多。

  一朝玩家將這些有限的裝備用完了,那不管什么職業,所能發揮出的團隊作用就一模一樣了。正是因為這種設定,讓這一核心系統弱化了不少。

  對抗尸潮并沒有想象中的爽快感

  做好任務準備之后,玩家就可以正式進入游戲了。相信不少玩家想玩這款游戲的原因,都是因為宣傳片中那看上去無窮無盡的尸潮,然而事實上游戲中的尸潮卻看起來并沒有那么的震撼。

  首先就是因為游戲的畫質并不出色,整體畫質感覺相當模糊,游戲的遠景更是如此。當遇到尸潮爆發時,玩家只可看著遠方一片黑乎乎的東西往前沖過來。

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實際游戲中的尸潮爆發畫面

  游戲中并不是時時刻刻都面臨著尸潮的威脅,在大部分的情況下,玩家所需要面臨的喪尸也就那么十多個而已。

  游戲在每個關卡都設計了1-2次防御戰,玩家此時才會遇到尸潮的爆發。游戲中的防御戰一般會間歇性的刷新尸潮,這些尸潮固然遠看很模糊,但是靠近了之后他們的確會像預告片中那樣扎堆,然后搭人梯爬上高處。

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尸潮爆發截圖

  玩家此時可以選擇用大范圍的爆破性武器對尸群進行輸出,然而爆炸的效果并沒有宣傳中那種震撼感,相反只有一聲沉悶的爆炸聲后,尸群突然看起來變少,然后這些喪尸全部朝一個方向倒下去,之后繼續爬起來搭人梯。

  玩家所射殺的喪尸,其建模會直接消失在尸潮里面。玩家在解決了尸潮,結束防御戰之后,也不能看到尸山血海的震撼畫面,并沒有想象中那種射殺喪尸的爽快感。

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尸潮爆發后的場景

  游戲中除了普通的喪尸,還有一些特殊種類的喪尸。例如會沖鋒撞人的重甲兵、會把人撲倒的喪尸以及死亡后噴射毒氣的化學喪尸,這些特殊喪尸都太讓人眼熟了,游戲中并未設計出能讓玩家有新鮮感的喪尸種類。

  AI讓游戲體驗直線下降

  如果說游戲中缺少爽快感只是視覺效果上的不足,那么游戲中的AI設計就是致命的缺陷了。

  這一點尤其是在單人模式下更為明顯,在許多任務中玩家會被要求搬運數個物品到據點之內,而在到達物資刷新地點之后,這些AI是完全不會拾取這些物資的,即使在同一個地方就有著多個物資可以搬運也是如此。

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AI并不會搬運任務要求的道具

  因此在單人模式下玩家需要不斷的走重復的路,做重復的事情,才可以結束這種類型的任務。

  不僅如此,游戲中的AI還不知道如何使用醫療包。這些AI不會在玩家血量過低的時候上來進行治療,更不會在自己絲血的時候對自己使用醫療包,在到達補給點的時候還需要玩家親自一個一個的治療他們。

  而有的時候玩家可能一不小心被特殊喪尸控制住了,這些AI有幾率卡在原地,或者是在尸群中不知所措,最后玩家只可眼睜睜看著自己被控制致死。

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笨拙的AI

  整個單人游戲體驗下來是相當糟糕的,游戲中的AI甚至還不如十多年前《求生之路》里的AI。

  總結

  《僵尸世界大戰》并未能給玩家多少驚喜,游戲在玩法與喪尸的設計上沒有做出創新,而職業與武器升級的核心系統,也因為游戲中的各種設定,被弱化了許多。

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游戲截圖

  游戲中模糊的畫質,加上粗糙的尸潮爆發設計,讓游戲最初宣傳的那種視覺震撼感也并未外現出來。

  對于喜歡《求生之路》的玩家來說,如果只是想嘗個鮮的話,那么本作還是值得在聯機模式下玩上幾局的。但如果只是想體驗射爆喪尸的爽快感的話,那還是去玩《求生之路》吧……

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