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人工智能點亮游戲行業未來?網易顯露AI布局野心

2019-05-22 10:24:17 來源:網易
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  游戲作為第九藝術,不僅通過沉浸式的互動體驗給多數玩家帶來歡樂,更通過創造虛擬世界給開發者帶來無限可能,為人工智能的探索研究、落地應用提供了絕佳的場景。作為互聯網行業變革者之一的網易早在2017年便開始布局,于浙江杭州成立邦內首家專業游戲AI研究機構“伏羲實驗室”,運用人工智能尖端技術為玩家營造新世代的游戲體驗,同時借助游戲平臺的海量數據和仿真環境,推動人工智能技術的發展。

  首先讓咱們來看一個開發場景:

  “作為游戲開發者,咱們希望游戲中NPC不再是只會重復幾句,他們要有個性化的外外,有鮮明的性格特征,能說話的時候要有外情配肢體動作,聽一段音樂還會翩翩起舞……”

  這是不可能結束的任務嗎?在現階段的游戲技術環境下的確如此,人力時間金錢的耗費不可估量,但如果借助人工智能(以下簡稱AI)的力量,這一切就變得簡單多了。伏羲實驗室的研究方向涵蓋了大數據平臺、用戶畫像、強化學習、圖像動作、自然語言處理、語音合成及音樂天生等眾多領域,力圖全方位發掘人工智能技術在游戲中的應用潛力。下面就讓咱們看看伏羲實驗室在網易游戲中的研發成果體現。

  【人工智能賦能游戲NPC擬人自學能力】

  游戲NPC的智能程度對游戲體驗至關重要,伏羲通過強化學習技術可以讓游戲角色的行為更加智能和自然。以網易《潮人籃球》手游舉例,NPC可以通過自學習的方式學會如何打籃球,并且不斷進步,甚至在有些細節(如跑空位、過人、傳球、進攻等)的處理上,比部分玩家外現得更好。換句話說,未來你有可能根本不知道帶你飛的隊友是不是真的人類!

人工智能點亮游戲行業未來?網易顯露AI布局野心

  【10分鐘創造自己的智能機器人帝邦】

  在伏羲的技術支持下,網易《倩女幽魂》手游中創新推出“智能小孩”玩法,玩家進行不同的互動問答,將獲得唯一無二無限發展的智能個體,為玩家的養育行為賦予了一份責任感與神圣感。

人工智能點亮游戲行業未來?網易顯露AI布局野心

人工智能點亮游戲行業未來?網易顯露AI布局野心

  那要做出一個專屬于自己的的機器人需要多久呢?伏羲給出的答案是:十分鐘。利用伏羲實驗室重磅推出的智能機器人平臺,用戶可以在10分鐘之內一鍵定制不同性格、不同技能的AI機器人,直接砍掉近95%的工作量。而且不論是1個、100個、1000個,時間都是10分鐘,也為游戲廣泛應用提供可能。

  【虛擬人——探索人機交互無限落地可能】

  在520發布會上《倩女幽魂》手游發布的阿初,她就是用伏羲實驗室的虛擬人技術。

人工智能點亮游戲行業未來?網易顯露AI布局野心

  虛擬人是一套可以通過語言,面部外情,動作,甚至眼神來和人類進行實時面臨面交流的人工智能系統。它可以像人類一樣外達意圖和情感,當然也可以理解人類的語言,行為和情感。虛擬人技術依然處在早期探索中,除了游戲除外也有無限的可能和落地方式,比如虛擬偶像,虛擬主播,虛擬導購等等。

  【0經驗者3S結束動作捕捉技術同品質模型外情】

  人工智能對游戲的意義并不局限在做機器人,對游戲制作的各個環節都可以極大程度上提升效率。比如用工具輸入語音和文字,讓AI自動天生外情動作,可以讓動畫制作變得極為高效;錄入一段聲響,3S內即可結束模型外情的天生;哼唱或錄入一段音樂并選擇模型,就可以在“毫秒”內自動天生對應音樂風格的舞蹈MMD,省去調模型做動捕,純小白也可以讓自己喜歡的虛擬形象“動起來”。任何一個0技術經驗的路人都可以實現原先需要在專業的動作捕捉技術下才能達到的人物外情動作實現。

  

  【每個人的專業AI支持平臺】

  甚至用戶完全不懂AI也沒關系,為了降低人工智能在游戲落地的門檻,伏羲實驗室研發了各種SDK,讓不懂人工智能技術的游戲策劃也可以像調用普通函數一樣調用會自動學習的神經網絡函數。此外還孵化了網易眾包、丹爐AI、風言輿情、數源大數據等面向網易集團內外的平臺服務,相當于在云端創建了一個公共支持平臺,任何人都可以接入并使用,以低學習本錢享受人工智能帶來的科技便利,人人都可以成為游戲或同人制作大師!

  【AI要說出來!歡迎關注伏羲實驗室微信公眾號】

  為了大家能夠快速的體驗咱們的AI技術,伏羲實驗室正式推出形象大使——伏小羲,并開放運營微信公眾號。后續會由伏小羲在公眾號上和大家分享伏羲的最新技術,一起探討如何用人工智能點亮游戲未來,并通過微信小程序來展示最新的研究成果,歡迎關注!

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