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《陰陽師:百聞牌》評測:顏值與策略性并存的對戰卡牌

2019-06-15 10:19:42 來源:多玩
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  網易手中有一大IP,那就是由網易打造的和風匠心手游《陰陽師》。這一IP經過3年的經營,早已獲得了大部分玩家的認可,而這個IP的發展也開始走向多元化。

  《陰陽師:百聞牌》就是這一IP的最新作品,游戲類型選擇了邦人最喜歡的游戲類型之一——“打牌”。我有幸參與了6月份的一次測試,接下來就帶各位看看這款打牌游戲有什么與眾不同之處。

  大量應用Live2D技術

  蜃氣樓是游戲的主界面,其中風格統一的和風建筑被賦予個各自的功能。不過僅僅一層可負載不下游戲中那充實的各色系統,所以整體被分為了三層。而在三層界面來回切換的時候十分流暢,就好像分成了“抬頭”、“平視”、“俯視”三種視角一樣。

《陰陽師:百聞牌》評測:顏值與策略性并存的對戰卡牌

  與《陰陽師》中以3D為主體的畫面不同的是,在《百聞牌》中“live2D”這種繪圖渲染方式大量的使用使得即使整體畫面以2D為主,也不會顯得死氣沉沉。

《陰陽師:百聞牌》評測:顏值與策略性并存的對戰卡牌

  蜃氣樓每一層都擁有著足夠豐富的小細節,各種小妖怪會在道路上走來走去,一些比較顯眼的妖怪還有著獨特的彩蛋。

  作為一款卡牌游戲,除了靠本身玩法來吸引玩家外,游戲中卡牌的制作精細度也是一個重要因素。

  《百聞牌》在畫面上下的功夫實在是多。主界面中的live2D水平只是基操,當咱們去看那些卡牌的卡面以及式神的立繪時才能感受live2D這一技術的厲害之處。

《陰陽師:百聞牌》評測:顏值與策略性并存的對戰卡牌

  精美的基礎立繪加上live2D賦予的高精度的動作幅度,給予玩家一種與3D完全不同的觀感。那些2D的殊效動起來之后,完全不輸3D殊效,而且相較于3D對于手機性能的要求,live2D對手機的要求更低,即使是一些中端機型也能有一個很好體驗。

  掌握卡牌特性需要下功夫

  目前《百聞牌》中總共有15位式神,以攻擊、治療、控制等功能各司其職,同時每個式神還有自己專屬的職業卡牌,通過戰斗、法術和形態三種類型來滿足咱們構筑的需求。

  游戲中一副牌總計4位式神,32張卡牌。固然說可以帶的卡牌還沒一副游戲王卡組多,但是卡牌的效果極其豐富。有一些卡牌可以使式神進行形態變化,擁有更使用的特性。有些則十分直接的增加ATK或者HP的數值。

《陰陽師:百聞牌》評測:顏值與策略性并存的對戰卡牌

  要想打好百聞牌,熟悉各種卡牌的特性是必不可少的一步。可以這么說,一套成熟的卡組,必然要照顧到各種卡牌特性與式神的特性,如何使得這些特性在對戰中聯動起來就是組卡組最大的難點。

《陰陽師:百聞牌》評測:顏值與策略性并存的對戰卡牌

  在我攻略故事模式的時候,就曾遇到過一副我難以攻略的卡組,明明對面只有兵傭與海坊主兩個式神,但是卡牌特性的完美配合使得我只可來回耗血,就算打了一次臉,過兩回合也會被奶回來,十分無奈。

  而且咱們一共僅有32張卡,即使咱們每回合可用的鬼火數只有兩點,且不會增長,一回合能打出的卡牌數量有限,可一朝出現這種局面依然無解,也只可等著自己的手牌被耗光然后認輸。

  所以在實際對戰中,若是自己的卡組不能進行有效進攻或者持久的防守迂回,就很容易陷入無意義的消耗卡牌的情況。由此可見,組出一副合理的卡組是有多么重要。

  多種玩法可供選擇

  在本作中有著多種對戰玩法,總體上還是分為PVP與PVE兩大類型。

  其中PVP玩法有著最常見的按段位匹配的模式,也就是“天梯”模式。玩家的天梯排名越高能獲取很多獎勵,排名靠前的選手還會出現在排行榜上供人瞻仰。

《陰陽師:百聞牌》評測:顏值與策略性并存的對戰卡牌

  在這個模式下玩家基本上都是匹配到與自己水平相當的對手,很少出現那種被大佬毆打的情況。反而是我最常玩的“休閑對戰”中,時常會遇到哪些已經研究出一套較為成熟卡組的大佬,被摁著來回摩擦的次數比起打天梯只多不少。

  所以,就我個人而言還是更喜歡PVE模式。

  “秘聞之間”這個模式就是一種劇情模式,玩家通過打劇情對戰來觀賞劇情,由于對手的卡組都是固定的,所以可以反復嘗試攻略。我個人是把這個模式用于熟悉卡牌套路上或者實驗卡組上。

《陰陽師:百聞牌》評測:顏值與策略性并存的對戰卡牌

  總結

  總體來說,《陰陽師:百聞牌》繼承了IP一貫的精致畫風,使得游戲有了一個很好的畫面基礎。畢竟卡面好看,才能吸引更多的玩家。

  在對戰系統上,豐富的卡牌特性十分值得玩家們深入研究,打造出各式各樣的卡牌套路。對戰玩法也分為PVP、PVE兩種,同時滿足了對戰狂與劇情黨的需求。

  若你是《陰陽師》這個IP的忠實粉絲,又或者是構筑類卡牌對戰游戲愛好者,那么這款《陰陽師:百聞牌》值得一試。