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《最終幻想7》制作人致玩家信闡述項目進展情況

2019-06-15 11:19:35 來源:多玩
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  【多玩網6月15日訊】《最終幻想7》也許不是系列最好的一部作品,但無疑是系列最具知名度與影響力最大的一作。《最終幻想7重制版》也成為了E3最熱門游戲之一。制作人北瀨佳范給玩家寄來了一封信,詳細介紹了游戲具體的開發策劃的實質與項目進展情況。

《最終幻想7》制作人致玩家信闡述項目進展情況

  以下為具體實質:

  “當開發團隊結束項目中的第一款游戲時,咱們將繼續計劃并概述第二款游戲的總體實質。由于已經結束了第一款游戲的開發工作,咱們預計第二款游戲的開發將更加高效。咱們有自己的內部時間外和計劃,但現在咱們想把咱們的信息集中在項目的第一款游戲上。

  核心《最終幻想》系列的關鍵創意價值是創新、突破邊界和讓玩家驚喜,該項目擁有相同的價值,開發團隊將其視為下一個主流《最終幻想》發行版。

  對于開發團隊的最初核心成員來說,僅僅用改進的圖像重新創建最初的游戲并不能讓咱們投入并對重新制作VII感到興奮。為了回歸,咱們想要超越最初,講述一個更深層的故事,并提供一個現代的游戲體驗。咱們真的想超越翻拍的預期。

  除了原有開發團隊的一些核心成員外,咱們還擁有一支由邦際游戲人才組成的專業內部團隊。咱們團隊的許多新成員都是年輕的粉絲,他們在第一部第七發售時就已經開始玩了。能和這個才華橫溢的團隊一起結束這樣一個雄心勃勃的項目,我感到非常激動和興奮。”

《最終幻想7》制作人致玩家信闡述項目進展情況

  “項目的第一款游戲發生在兼收并蓄的米德加市,咱們選擇將重點放在米德加市,因為它比其他任何地方都更能代外FF7。米德加市充滿想象力,在每個角落都有多數的影響和驚喜。固然很多人可能會以為米德加乍一看很暗,但咱們的設計美學讓這座城市具有強烈的顏色和多樣性元素。咱們在整個米德加使用的燈光和顏色夸大了《最終幻想7》世界的獨特之處。咱們決定在設計中不使用真實感的方法,而是采用更有風格的東西,尊重原作的藝術設計和選擇。

  自從最初的《最終幻想7》發布以來,情況已經發生了很大的變化。那時候,咱們沒有機會接觸到配音、外演和動作捕捉,也沒有過場動畫除外的特寫鏡頭。對于《最終幻想7》的重拍,咱們更加夸大通過使用這些技術以及其他一些新技術來講述角色的故事。這使得咱們能夠讓這些角色比以往任何時候都更具外現力,通過外演來提高沉浸感和享受的程度。

  在重制版中,咱們第一次為《最終幻想7》配音。通過引進新一代演員,咱們希望為老粉絲和新玩家提供最好的體驗。”

《最終幻想7》制作人致玩家信闡述項目進展情況

  “對于游戲玩法,咱們的目標是創造一個全新的經典概念,通過ATB系統的可訪問進化,讓你在戰術控制方面擁有更大的行動。

  咱們創建的系統保存了控制多個團隊成員的戰略決策,允許您從各種能力和咒語中進行選擇。你可以控制你最喜歡的角色,而發出命令給其他人,或讓他們的AI。并選擇在什么時候換一個不同的隊員,以充分利用他們在戰斗中的獨特能力。這允許一切玩家選擇和享受你最喜歡的游戲方式。

  隨著明年的發行,咱們將會更加詳細地介紹更多的游戲元素。現在,我希望你們都對咱們在E3上發布的東西感到興奮,咱們期待著在未來的一年里與你們分享更多的新聞和更新。”